Tag: Karakteristik Game Petualangan

Karakteristik Game Petualangan

Karakteristik Game Petualangan – Ada tiga karakteristik yang selalu hadir dalam game petualangan sampai taraf tertentu. Sub-genre tertentu lebih fokus pada satu aspek daripada yang lain.

Cerita


Dalam game petualangan, cerita seringkali penting. Plot berkisar dalam ruang lingkup, nada dan pengaturan seperti halnya film dan novel. Misalnya, diGabriel Knight Anda mencoba memecahkan misteri pembunuhan voodoo di New Orleans, sedangkan Hari Tentakelmenceritakan kisah komedi tiga teman aneh yang melakukan perjalanan melalui waktu di toilet portabel dalam upaya untuk mengalahkan Tentakel Ungu yang tercemar racun. Ide hanya dibatasi oleh imajinasi, dan game petualangan dikenal dengan cerita aslinya. taruhan bola

Namun, dalam beberapa petualangan, ceritanya lebih merupakan kanvas kosong untuk diisi melalui penemuan terbuka daripada serangkaian peristiwa yang telah ditentukan sebelumnya yang berlangsung di sekitar Anda. DiEkspres Terakhir, Anda akan menguping percakapan, menjelajahi kompartemen, dan melibatkan sesama penumpang dalam percakapan di rel antara Paris dan Konstantinopel. Sebagai pengacara pembela diPhoenix Wright: Pengacara Ace, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda di ruang sidang yang sama, mendesak saksi untuk mendapatkan jawaban dan mempertanyakan kesaksian tersangka. Dalam permainan seperti ini, apa yang kamumelakukan jauh kurang relevan dari apa yang Anda mempelajari melalui eksplorasi, dialog, dan pengamatan yang cermat. slot online

Teka-teki


Teka-teki datang dalam berbagai bentuk dan ukuran, beberapa lebih cocok untuk integrasi organik ke dalam cerita daripada yang lain. Berikut adalah beberapa jenis teka-teki yang lebih umum yang akan Anda temui:

Teka-teki inventaris:mengumpulkan inventaris item yang kemudian digunakan untuk memecahkan teka-teki. Beberapa yang sederhana seperti menggunakan satu item pada yang lain di lingkungan, tetapi yang lain jauh lebih kompleks.Kembali ke Pulau Misterius memungkinkan lima atau enam item digabungkan menjadi objek baru sama sekali sebelum digunakan. https://hari88.com/

Teka-teki berbasis dialog: berinteraksi dengan karakter sekunder untuk mengumpulkan petunjuk dan arahan, atau membujuk mereka untuk membantu tujuan Anda. Rahasia Pulau MonyetPertarungan pedang penghinaan yang terkenal membutuhkan mempelajari semua gurauan terbaik untuk mengalahkan lawan yang paling cerdas dan berlidah tajam.

Teka-teki lingkungan: menganalisis dan mengubah lingkungan Anda dalam game secara langsung, apakah mengatur waktu jam di mesinarium atau Bendungan Pengendali Banjir yang meluap #3 in Inkuisitor Agung Zork.

Teka-teki logika non-kontekstual:tantangan mandiri dapat mencakup apa saja mulai dari penggeser hingga catur hingga teka-teki. Jenis rintangan ini biasanya memiliki sedikit atau tidak ada relevansinya dengan narasi permainan, terutama berfungsi sebagai selingan otak dalam petualangan teka-teki sepertiProfesor Layton atau judul kasual seperti Digambar: Menara yang Dicat.

Meskipun banyak game petualangan berisi inventaris dasar dan teka-teki logika, beberapa game menyediakan jenis tantangan yang lebih eksotis. Misalnya,Mojo buruk dimainkan sebagai seorang ilmuwan yang terjebak dalam tubuh kecoa kecil, sementara di Penumpukan Anda memperoleh kemampuan baru dengan melompat ke boneka susun baru dan lebih besar untuk menyerap identitas mereka. Mesin tenunmenggunakan musik sebagai dasar untuk teka-tekinya. Terlepas dari jenisnya, petualangan terbaik menggunakan teka-teki secara kreatif untuk memajukan cerita daripada hanya berpura-pura sebagai rintangan sewenang-wenang di jalan.

Eksplorasi


Game petualangan biasanya membutuhkan eksplorasi sampai tingkat tertentu, tergantung pada jenis antarmuka. Dalam petualangan pengurai teks awal, Anda harus menavigasi dengan mengetik petunjuk arah, seperti “GO NORTH”. Petualangan modern menyediakan cara yang lebih intuitif untuk berkeliling, sering kali meminta pemain untuk menggerakkan kursor di atas layar untuk menemukan ‘hotspot’ (objek yang dapat dilihat atau dimanipulasi). Yang lain masih memungkinkan interaksi yang lebih langsung, menyoroti objek yang menarik hanya dengan memindahkan karakter Anda dekat dengannya. Beberapa petualangan melarikan diri dari kamar sepertiSamorost 2 lebih ramping daripada kebanyakan, mengharuskan Anda untuk menyelesaikan semua tindakan pada satu layar sebelum pindah ke layar berikutnya, meskipun Anda masih harus hati-hati menjelajahi lingkungan sekitar Anda.

Back To Top